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家族、帮会挑战赛介绍
 
 

一、挑战赛的发起
(一)通过王城NPC发起
    族长/帮主可在王城的NPC“挑战赛管理员”(796,502)处点击“发起家族/帮会挑战赛”后,会弹出一个界面:
    1、每个国家列表里只显示按繁荣度和等级排列的前20名家族/帮会
    2、20个家族分2页显示,每页只显示10个家族/帮会。
    3、有两个按钮悬浮提示:
    上方按钮“发起家族/帮会挑战赛”,请您选中需要挑战的家族/帮会后点击此按钮发起挑战。
    下方按钮“发起家族/帮会挑战赛”,请您输入需要挑战的家族/帮会名名称后点击此按钮发起挑战。
    如果接受挑战的族长/帮主在线,挑战方发出挑战邀请后,受挑战方的族长/帮主会提示“接受”或者“拒绝”。
    当受挑战方的族长/帮主点击“接受”时,双方的家族成员会收到系统提示,成员点击“接受”后则被传送至挑战赛地图,如果成员点击“拒绝”后则原地不动;
    当受挑战方的族长/帮主点击“拒绝”时,挑战方族长屏幕右下角弹出红字提示:对方家族胆怯,拒绝与您的家族进行对战,同时世界出现黄字公告:“XXXX家族/帮会胆小怕事,实力不济,拒绝了YYYY家族/帮会的挑战,家族/帮会资金减少百分之八”。

(二)通过“O”键仇人列表发起。
    按“O”键,进入“好友-仇人”界面,此界面增加了“发起家族挑战”和“发起帮会挑战”两按钮。选中您的仇人点击发起按钮或者右键点击仇人名单的下拉菜单选择发起,对他的家族/帮会发起挑战。只有族长/帮主可以发起。

二、挑战赛的比赛规则、限制
(一)比赛规则
    1、比赛的目的就是尽快夺光对方的战旗回本方,当一方战旗耐久度降为0则宣告失败。
    2、比赛过程中,每次击杀一个目标,自己家族加1分。
    3、比赛过程中,每夺一次对方战旗,自己家族加5分。
    4、夺取战旗类似抢太庙,点中后出现抢夺战旗选项,抢夺进度条时间为5秒。
    5、抢夺后在本方战处交任务后,给已方加5点积分和1点战旗耐久度。
    6、被掠夺方旗损失1点耐久度。
    7、处于此场景中死亡后会在家族出生点复活。
    8、在已方的战旗处可无限领取“定时炸药包”BUFF,BUFF在身上时人物处于无敌状态,达到10秒会爆炸(产生复仇之心效果),对周围8格的敌军产生固定伤害6W。
    9、战旗的最高耐久度,家族为200,帮会为600。
    10、战争开始后家族战旗在每15秒自动掉2点耐久度,帮会战旗每15秒自动掉6点耐久度。
    11、如果双方战旗耐久相同则按积分判断胜负。

(二)比赛地图限制
    1、如果玩家掉线,队伍中的败绩值保留,直到比赛结束后清零。
    2、比赛过程中杀人不记PK值,也不会记入仇人名单。
    3、功勋值的获得同中立区。
    4、死亡不会掉落包裹中的物品。
    5、该地图无法任务随机卷,回城卷,帮主令等任何传送类道具。
    6、该地图无法使用家族/帮会战车。
    7、每场比赛持续最长为30分钟,比赛结束时双方家族人员到王城复活区。

三、挑战赛奖励机制。
(一)、挑战赛双方均可获得大量经验,获胜方经验更多。
发起挑战赛的一方参赛人数越多,可获得的经验越丰厚,如果发起挑战被拒绝,拒绝方将获得相应的惩罚。
(二)、挑战赛双方均可获得一定贡献度。
发起的挑战赛获胜后成员每人可获得30点贡献度,失败后成员每人可获得5点家族贡献度。

 
 
征途游戏服务中心
2007-10-15