首页   注册  帐号管理 点卡经销商  充值  下载中心 客服中心 玩家论坛 商务中心
 
新闻中心
活动中心
经验心得
心情故事
新手上路
游戏资料
游戏截图

玩家相册

任务攻略
交易拍卖
地图怪物
社会系统
 
职业技能
宠物代练
装备系统
战争系统
 
 
 



自然召唤双修与亡灵召唤双修
 
 
我现在一转135级,最近我就试了下自然召唤双修与亡灵召唤双修的差别,在这里告诉大家,给喜欢召唤的朋友一些参考:

因为才一转135级,只能到顶级的召唤兽7级,不能合体,技能点都加到139点,仙用了47点,全精神1832点。小扇子仙术精通+2,战神和神圣各+1。

另外由于花费不多,装备垃圾,也正因为这样选了召唤。

亡灵召唤双修:7级六道鬼王,加完所有状态

物攻:16677-17928

魔攻:19299-20170

物防:6486

魔防:7470

自然召唤双修:7级焰魔君主,加完所有状态

物攻:16677-17928

魔攻:19299-20170

物防:7470

魔防:7248

可以看出,相同状态下,7级六道鬼王和7级焰魔君主的攻击是完全相同的,不同点在于物防和魔防,鬼王魔防高点,郡主物防高点,防御的高低差别不大,可以不考虑。

自然召唤有重生和防御光环,守边时9级或10级的宝宝也不怕挂了重新召成7级的,做国家时来了老外放光环,敌人砍几个人后就挂了。还有的是,君主的反应速度和范围都是最快的,守边是最需要的。

所以,要玩召唤双修,选自然。

最后老惯例,感谢燕国的雪狱天堂家族的XDJM。
 
 
2007-11-28 07:43:31