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各大职业的分析
模幻时空 烽火杀无敌 
 
在游戏的 七大职业里,仙,曾经的辉煌职业,现在已经成了真正的辅助职业了。除了天地仙系2个回血没什么留恋了,现在都是小号学仙给大号加状态了。人系的大小隐身也没大用了。{以前百分之八十人学的技能}

战士一直是热门的职业,随着大冲锋的强化,学习的人也是越来 越多,技能本身防御高,血量又多。刀盾的搭配成了许多完家的青睐。{2个物冲锋简直是无敌啊}

法师一直是高魔攻击的职业,自从攻击改高以后火法师的高攻让很多人闻风掸胆。冰法师的冰冻技能和是敌人不能移动还是可观的,但攻击没火法拽,物魔互换也不是百分百出玩的少。电法曾经的崛起也随着2大新职业的出现没落了。{神电在重多的减速冲锋面前变的喊渺小了}

召唤作为职业一直是懒人的技能,本来是宝宝在杀人打怪,自身没什么攻击力,合体还可以但冷却时间长的让人觉得没什么实用。

弓系作为物理攻击的远攻击职业,喜欢的人还是比较多的,重击多,出忽视,攻击后无法上马等还是不错的,陷阱弓的万劫地狱配合别的陷阱杀人是牛,就是太孤独。学的也少。

现在说下新出的卫士,高防御的装备,物魔两个中程高攻击,抗冲锋包括所有冰冻状态的技能,能洗状态,能发现隐身目标,血量又厚。困兽,警觉,桃花降,玄光化解,每个技能都有很大的用处。这个职业是有钱人百分之八十以上学的技能,很流行的。攻守兼备,绝对主宰了现在所有职业的半壁江山。

再看下新出的刺客职业,攻击高是无可非议的,但攻击单一,只有魔攻击技能,没办法和卫士并列为新出的2大高级职业。再看技能里以前的隐身那个技能不错拿砖。守12都是很好用的现在改成潜行,没多大实用了。飞鹰,作为刺客的招牌技能,以前2倍攻击,闪避80百分比10秒,现在成了5秒 1 。 5倍攻击,生存和杀人在退步,残月斩这个技能还是可以的,防御低,攻击单调,没有远程攻击,使该职业出来不久就走上了下坡路。

从上面看来现在卫士已经成了现在职业的主宰,攻高,防高,血厚是未来游戏中玩家的趋向。

以上言论纯属个人观点,如有雷同实属巧合。
 
 
2008-07-13 14:28:35