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在海战地图中所有玩家将化身为独立的战船,不再受等级与装备系统的影响,所有玩家初始状态绝对平等。在战争中将完全体现国民团结一致的精神,通过各种方式迅速获得海战资源,发展壮大,以摧毁对方大本营,战胜对方为唯一目的。

海战的发起:
周六系统自动进行海战国家配对,随机抽选对战国家(包括盟国在内),配对完成后记录所有国家列表,并分别对各国发布战斗预告,玩家可以通过王城NPC“海战管理员”直接查看所有对战列表,如例图:

海战时间:
每周六16:00—17:30。

如何投入战斗:
海战开始后,120级以上(含120级)玩家可以通过王城NPC海战管理员,选择“立即参加大海战”选项即可立即传送到海战地图,玩家参战后自动替换为船只外形。海战中途也可参加(好帮手中也有参战按钮)。海战中5分钟内不移动将被移出地图。

海战指挥官:
在进入战场后国王与元帅默认国家聊天频道为指挥频道。
权限:指挥官在海战中可使用指挥官频道发言,所有发言将直接显示屏幕中央大字(紫色),每次文字不得超过20个中文字符。每5秒才可发布一次。

初始舰船说明:
除国王、元帅、城主有特殊旗帜外,所有玩家船只外形相同。
以蓝方船为例:

国王、元帅、城主船只外形说明:国王舰船帆显示王旗,元帅舰船帆显示帅旗,城主舰船帆显示将旗。

敌我舰船识别:
当海战开始后,对战两国将被系统随机分配到海战地图的左右两侧,并对应其舰船主色。
左侧为红方:分配到左侧大本营的舰船与NPC为红色主色调,包括旗帜与船舷的颜色,小地图中敌方为黑色小点、己方为绿色小点。
右侧为蓝方:分配到右侧大本营的舰船与NPC为蓝色主色调,包括旗帜与船舷的颜色,小地图中敌方为黑色小点、己方为绿色小点。
中立NPC:中立攻击性舰船统一为黑色主色调,包括旗帜与船舷的颜色。小地图呈现红色小点。

战斗结束条件:
某方大本营被摧毁则判定失败,战争结束。

限定90分钟内双方大本营均未被摧毁则判定为平局。

奖励与处罚:
获胜方:获得海量经验奖励,己方个人海战积分前10名奖励“玉竹简”一个。前3名奖励“国家任务令”一个。
失败方:获得海量经验奖励,己方个人海战积分前3名奖励“玉竹简”一个。
平局:获得海量经验奖励,双方个人海战积分前3名奖励“玉竹简”一个。


[所有资料均以线上游戏内数据为准]