首页   注册  帐号管理 点卡经销商  充值  下载中心 客服中心 玩家论坛 商务中心
 
新闻中心
活动中心
经验心得
心情故事
新手上路
游戏资料
游戏截图

玩家相册

任务攻略
交易拍卖
地图怪物
社会系统
 
职业技能
宠物代练
装备系统
战争系统
 
 
技能分类
技能升级加点
洗点系统
武术系
召唤系
射术系
仙术系
法术系
刺客系
卫士系
阵法系统
技能书掉落
 
射术系

射术技能系: 基础箭术 弓箭系 宠物系 陷阱系
宠 物 系 切换到技能书掉落表
驯捕野兽 捕捉技能,对野兽施放,抓捕和角色等级相同的野兽变为自己的宠物,野兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
强化野兽
被动技能,增加野兽的攻击力、防御力、生命值上限若干。
复活宠物
复活技能,可以复活已经死亡的宠物。
冲刺训练 被动技能,提升宠物的移动速度若干。
治疗宠物
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒增加一定的点数。
离魂箭
群体攻击技能,带有一定物理攻击力,攻击远程一定范围内最多若干个敌人,并有一定几率使目标陷入麻痹状态若干秒。
吸引训练
被动技能,可以使宠物有一定的几率吸引怪物的攻击。
喂食
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值上限增加若干。
怒吼训练
被动技能,可以使宠物在攻击时有一定的几率使敌人晕眩,持续若干秒。
撒网
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内无法移动。
驯捕灵兽
捕捉技能,对灵兽施放,抓捕和角色等级相同的灵兽变为自己的宠物,灵兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
强化灵兽
被动技能,增加灵兽的攻击力、防御力、生命值上限若干。
献祭
施放到自己的宠物身上,使其立即死亡,并将宠物当前生命值的一定比率加成到人物自身。
魔法皮肤
被动技能,增加自己的宠物一定魔法防御力。
保护
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒下降一定数值,在此期间攻击力为正常攻击力的若干倍。
隐匿训练
状态技能,主动施放,施放后使宠物处于隐身状态若干秒,当持续时间完成或者攻击敌人时现身。
狂怒之心
施放到正在攻击敌人的宠物身上,指示自己的宠物对此敌人进行自杀攻击,伤害为宠物一次普通攻击加上一定额外伤害。
驯捕魔兽 捕捉技能,对魔兽施放,抓捕和角色等级相同的魔兽变为自己的宠物,魔兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
强化魔兽 被动技能,增加魔兽的攻击力、防御力、生命值上限。
驯捕圣兽 捕捉技能,对圣兽施放,抓捕和角色等级相同的圣兽变为自己的宠物,圣兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
神兽附体 状态技能,释放在自己身上,在此状态下使宠物攻击时增加一定固定伤害,持续若干秒。
狂蟒缠身 状态技能,使用后减慢目标移动速度,此状态不可抗拒,持续若干秒。
宠物强化 被动技能,学习后大量增加宠物生命值上限,同时宠物攻击时附带额外伤害。
野性 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。

 

[所有资料均以线上游戏内数据为准]