小刀说家族战车
来稿原自:宣传组 稿件类型:游戏攻略 发布日期:2007-07-10 16:10:01 作者:索然一刀
 
家族战车,在需要出国的各种任务当中的作用是十分明显的,是家族成员特别是实力较弱的家族成员的避风港,即使是对实力强悍的高手而言,也是时而用之的。
    由于僧多肉少的缘故,因为家族车,也常常产生、激化各种矛盾,影响了家族的团结,也影响了游戏心情。下面小刀谈谈自己的看法。


    一 家族战车的类型。
    战车等级的选择,要以家族的整体经济实力为前提。但是在经济情况允许的条件下,建议打造4级以上的战车,因为现在战车的素质在普遍提高,3等战车,往往成为敌国战车的猎杀对象。经济情况稍弱的家族,可以造个3等以下的战车,运气好的话,属性也还可以,是有一定的实用价值的;经济情况一般的建议打造4等战车,4等战车,目前还是家族战车的主流,经济实惠。但是素质参差不齐。比如小刀家族曾经先后打过4辆家族战车,只有一辆是完美的,血量、速度都不错,另外三辆都是强化的垃圾车,尽管不太结实,但是比3等的还是要好不少;有经济实力的建议打造5等车,这是小刀最看好的车型。即使是一般的5等车,素质也是4等车没法比的,小刀有幸打造了一部5等完美战车,血量将近12.5万(一般),攻击增加14%,血量增加4%,防御增加4%,防御642,移动281,重击5%,平常用车做任务,基本上没有什么问题;确实有钱的家族可以打造6等车,但是据小刀观察,性价比不高,这里不对大多数家族推荐。

    二 家族战车的筹建。
    不管实力强弱,一般的正规家族都应拥有家族战车。战车的筹建过程往往可以体现出家族的凝聚力,特别是族长的威望和领导能力。
    材料筹集的方法,一是组长自筹或者由少数家族骨干筹集;一是全体家族成员共同筹集。最好的方法是家族全体成员共同参与,群策群力。每个人都要尽力提供更多的材料,不要耍小心眼,现实中的金钱都是“生不带来,死不带去”,更何况是虚拟的东西,众人拾柴火焰高啊,都藏小心眼,就没意思了,趁早离开家族算了。

    三 家族战车的打造。
    打造要在天机老人那里完成。
    先说说材料问题。如果是族长负责打造,用什么材料都无所谓,但是,如果由某位成员打造,千万要注意不要使用绑定材料!因为你即使是只用了一个绑定材料,战车也是绑定的,家族长无法激活。家族战车必须交给族长激活方可使用,切记!
    再说说打造的不利之处。家族战车打造之后是无法改造的,和其他装备打造不同。所以事先,家族要沟通好,如果打造出质量低劣的战车,千万要有思想准备。就曾经发生过因为家族战车质量低劣而家族成员相互猜忌最后解体的恶性事件。

    四 家族战车的使用。
        1 使用原则:小号优先,急事优先,大事优先。尽管现在每个家族可以打造两部战车了,但是仍然是不敷使用,以二级家族为例,成员上限为30人,两部战车最多可以容纳12人,假若因为国家集体任务同时产生了战车需求,还有18人没有机会。所以,即使在通常情况下,家族战车也是很紧张的,这就需要家族成员本着“三个优先”的原则,互谅互让。
    宁死人不死车。车毁了,修车就不是二、三十两的问题了,人死了,回头再来啊!
        2 修车原则:该修则修,屈己待人。不是说每次用完了都得去修,这样会产生些无谓的资金浪费,不掉血或者只掉了极少量的血就不用修,其他情况尽量是用完了就去修,如果时间来不及了,和家族成员说一声,说实在的,没人在乎那么二、三十两的小钱,但是如果该修不修,即使是这点小钱也会激发大的矛盾的,“一个馒头引发的血案?”西西!万一你拿车的时候,发现战车的血快没了,也不要急着动肝火,家族里问问情况,或者通报给族长知道,或者,干脆还了,别用。当然,你主动去修他,不也就那么一点小钱吗?把车使坏的,嘴里不说,心里也定会非常感激的。下次他再不修,恐怕良心上也受谴责。
        3 作战原则。该攻必攻,该放则放。
    国战、国运守卫、刺探守卫、大庙守卫期间,是家族战车必须冲锋陷阵的时刻,有时候宁可车被打爆也要坚持到最后一刻!
    平常,就要有所选择了。
    敌国小号来刺探,有必要非打坏他不可吗?
    千江地区,清清点还可以理解,拿个车非把他们逼到绝境,就不太好了。
    以上是个人看法,欢迎指正。
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