2007年8月27日凌晨,征途进行了新一轮的例行更新。
更新的焦点:是系统高级材料的价格机制。
先引述更新公告相关内容:
浮动材料价格调整
“现有的版本,因参数设置不合理,高级杂货商处的材料价格没有真正随玩家购买数量而上下浮动。本次更新对此做了优化。另外,更新后在王城高级杂货商的高级材料设置了较低的起始价格,以后的材料价格将随玩家购买数量而上下浮动。”
这次调整,具有十分重要的意义,将会对今后的高级材料价格,产生决定性的影响。
虽然征途游戏的大背景,是战国时期的冷兵器时代,当时的经济形式,是僵化的自然经济。但是,征途从来没有避讳过内容的时代性,在远古的大背景下,在不断地增添着新的时代色彩,如自行车比赛、泡澡砖经验等等,我想,这应该是正确的开发思路。原因,不在本文详述。今天,系统高级材料价格机制的最终形成,明显是引入了市场经济的价格形成机制。
在市场经济条件下,商品价格是由生产这种商品的社会必要劳动时间决定的,同时,市场供求和商品价格相互影响。
对高级材料价格的调整,是从8月20日开始的,当时的情况大家也许都还记得,也许很多玩家,每天都会去高级杂货那里去看一看,以水晶为例,价格从12.5两金子在慢慢下滑,12.25、12、11.75、11.5……大家都在盼望着、关注着、思考着,什么时候水晶的官方价格能够与市场的价格真正平行呢?当时小刀曾撰一文,对最终的官方价格有些疑虑,也暗示大家还是先看看再说。
如果当时你就忍不住下手了,购进了大量的高级材料,那么,今天早晨的更新,无疑,将让你损失巨大!
官方论坛,历来是更新成败的“晴雨表”。
今天早晨,小刀上线之后,发现系统更新,马上进入官方论坛,找到最重要的一篇帖子,高级材料最新报价,并跟踪:
“水晶起始价格3.5两金子……”
“现在水晶价格3.75两金子……”
“现在水晶价格没变,还是3.75两金子……”
“现在水晶价格4两金子……”
“现在水晶价格4.25两金子……”
……
更新结束,马上上线,直奔高级杂货,已是人山人海。
最突出的变化:就是高级材料的起始价格强力跳水!
乌木1两、银2两、丝绸3两、水景4两……
看来,小刀还是来晚了。
再拍马赶到股票商,股票商处的金子价格在一路攀升:1.54、1.65、1.70、1.85、1.95、2!很快烈火擎天服务器的金银兑换比例就达到了前无古人的1:2。
市场上,开始有人叫卖:
“水晶11锭,有要的R!”
“水晶10锭甩了,来晚了就没了!”
……
拍卖的水晶价格也在走低:14.5、13.5、12.5、12……
高级杂货商几乎被人群淹没,各种任务场所门可罗雀。
总结一下:
1 高级杂货商:高级材料价格:大部分没有什么变化,只有水晶,价格以0.25两的幅度,在不停攀升,早7点价格为4.25两金子;
2 股票商:金银兑换比例,由昨天晚上的1:1.54迅速抬升到1:1.89,个别挂到1:2;
3 市场:水晶价格由14锭一路下跌到10锭;
4 拍卖商:水晶价格由14.5锭下滑到11锭左右。
材料市场震荡剧烈,官方价格与市场价格,正在迅速靠拢,更新的目标正在迅速实现。
可能,大家更关心今后的高级材料的价格走势,到底会不会出现高级材料价格高调跳水,甚至最后无人问津呢?
小刀预计:不会出现这种情况,大家大可不必忧心忡忡。
金银兑换比例将是先升后降,最后稳定在比现在低不少的价位;
高级材料价格将是先降后升,最后稳定在大家都能接受的价位。
如果大家不能很清楚地判断未来走向,建议还是持金观望,银子兑换成金子,也是个不错的选择,但是前提是你下手要快,迟了就没什么意义了。
这次更新之后,受打击最大的,肯定是高级材料倒卖者,对于普通玩家来说,总体上讲,绝对是件好事。
以上分析,纯属个人观点,不承担其他责任。 |