亲爱的玩家,
在周年庆来临之际,征途研发、运营团队对大家这十四年的支持与厚爱表示衷心感谢!
去年,整个征途品牌有一系列的大动作,何润东、刘宪华主演的大电影开拍,首届征途玩家线下嘉年华,全国玩家线下见面会系列、首届国战电竞等……从电影到游戏,从游戏到玩家,从玩家到比赛,以点带面,整个征途品牌都焕发了新生。
今年,为了让征途品牌在更大的舞台上熠熠生辉,巨人网络对征途端游布局进行了战略性调整,以大工作室群为架构,《征途》和《征途2》合并为征途战狼工作室。赵剑枫担任整个征途端游工作室负责人,对整个征途品牌端游进行统一的战略规划,推出三大重拳破冰现有端游格局。
重拳之一:资深数值主策坐镇 经济系统全面优化
年后工作室最资深数值负责人入驻《征途》研发团队,担任数值主策,带领新的数值团队一方面对现有的数值体系进行优化调整,控制数据膨胀等问题;另一方面对于未来的游戏数值建立了合理、科学的智能架构,通过大系统、大数据进行实时监控、演算,建立预警机制,防止数值过度膨胀。
特别是装备保值、货币保值,将有专门的运营和数据团队跟进,保持产销平衡、让现有的各种货币交易售卖建立在合理、保值的基础上,保证游戏货币的稳定和维护玩家的利益,让账号得到更好的保值。
重拳之二: 大数据部整合升级 以玩家需求驱动研发
在征途战狼工作室群成立后,对玩家数据架构进行了大调整。原先数据分析支持部、UED用研部、产品运营部的多名核心成员入驻工作室内部,成立了征途玩家大数据组,通过近期对两三个月的现有、历史用户用研,最近一年玩家游戏数据分析以及近千条玩家建议梳理等方式,对整个游戏研发方向提出了抓方向,磨细节两大原则。
一:“玩家需求决定游戏开发内容”,一切工作以这个为核心方向。磨细节则是不管大的玩法,还是小的道具UI,都要符合玩家喜好,不错过任何一个细节,实现真正意义上的“玩家喜爱的征途”。
二:“化繁为简,把游戏变简单”,目前在Q2整个大数据组的研发大方向主要为:为玩家进行减负,对游戏复杂的附件内容、装备强化界面、众多的技能、道具数量等逐步进行精简,让玩家回归到简单轻松的游戏乐趣中。
重拳之三:给征途加大资源投入,全面提升征途品牌
整合巨人旗下优势资源、专业的市场、电竞、设计、营销四大组已陆续入驻征途品牌团队,为游戏的宣发助力,加大资源投入,保持源源不断的新老玩家进入,保持游戏生命力。
18年已经启动项目:年度盛会嘉年华、国战电竞黄金国战联赛、和征途大电影拍摄;19年年中的线下嘉年华以及下半年的玩家见面会将比去年更大规模,邀请明星、更多玩家参与其中,感受到征途游戏之外的品牌魅力。嘉年华同步启动属于征途玩家自己的大型国战电竞比赛,让激情对战从线上延续到线下,给予玩家更大的PK舞台。
讲述征途玩家自己故事的大电影《征途》预计在今年下半年上映,电影上映前,工作室将与电影出品方、宣发方共同组织多城征途玩家见面会、观影会,让玩家体验到自己的回忆、青春、岁月被搬上大屏幕的难忘经历。
14年风雨兼程,感谢大家的一路支持!也希望大家不吝指教,鞭策和鼓励我们,让我们不断焕发新生,成为更好的《征途》。

