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腾讯专访赵剑枫——年度最大盛事嘉年华

2019-07-02 20:50:00 | 发布人:征途运营团队 |字体:【

       2019征途系列嘉年华将于7月5日开启,在活动开始之前,腾讯采访了游戏制作人——赵剑枫。

 

 

       Q:去年嘉年华,您认为最成功的地方是哪里?玩家有哪些反馈?今年的嘉年华,与去年相比,有哪些升级?
       A:去年嘉年华最成功的地方在于,我们开始把征途系列整合起来,回馈玩家的心意,它是一个开端。今年嘉年华与其说是一次升级,其实更像是一次全新的开始。去年收到玩家的反馈后,首先,我们对游戏进行了逐步的升级,在中小号关系、夫妻关系、家族关系都做了全面升级,为玩家打造一个更加良好的生态环境。
       其次服务体系上的升级,玩家账号的VIP体系、游戏外的交易平台搭建、大神社区等等内容,我们希望玩家在游戏内外都可以享受到征途系列带来的快乐和便利。
       另外就是赛事体系的升级,本届的国战联赛在赛事内容,参赛项目,奖金福利等方面得到大幅升级。最后,玩家进入十万人大服新区领取多重福利,可以畅快体验嘉年华内容。7月5日的征途嘉年华会是一场线上线下全方位的狂欢。

 

 
       Q:今年嘉年华有一个主题是“大哥带你回家”,如何定义征途系列“大哥”?您自己玩游戏的时候一般会扮演什么角色呢?与家族的玩家兄弟间,有什么故事可以分享吗?
       A:征途是一个有温度的游戏,充满着爱恨情仇。在游戏中与兄弟姐妹、大哥的日常相处,是玩家记忆深处的共鸣点。大哥的意义对于玩家来说是平实的,就是可以带着我们玩游戏的人,他可以给玩家带来归属感,带来温暖与力量。我自己也是很喜欢玩游戏的,我一般充当的是家族里的打手,哈哈哈。
       趣事的话,其实是这样的,我个人对于研发是近乎严苛的态度,很多时候看到一些界面设计,颜色设计,文字设计都会马上反馈到研发去修改。有次我和家族里的征途兄弟一起玩游戏,他不知道我是制作人嘛,然后向我吐槽了一些游戏内的问题,我马上丢到研发群里,大家加班加点修复了bug、调整了一些不合理的地方。第二天那位玩家上线的时候,发现也没通知版本更新,就恰好改掉了一些自己不喜欢的内容,就说很神奇。我感觉这些和玩家一起玩的事还是很有趣的,我也经常会以各种角色、各种充值程度去体验游戏,努力提升玩家各个维度上的游戏体验。

 

       Q:巨人从去年开始试水国战电竞,效果如何,是否达到预期?这次嘉年华的国战联赛,会在电竞的方向上有哪些升级?
       A:去年开始的国战电竞,效果很不错,新区人多到走不动路,人气爆炸。游戏需要不断的去创新,去挖掘玩家深层次的需求,国战电竞本身是基于我们对于用户长期解读的结果。玩家除了喜欢热闹,也喜欢激情PK,由此我们有了一个大胆的想法,把征途与电竞相结合起来,让国战走到台前,全民参与,KOL引导,并辅以精细化的运营。游戏留存大幅提升,长留提升30%。未来国战联赛将会向着更细分,更多元化的层面发展,会有季前赛、常规赛、季后赛的阶段。玩法上也会有更多的竞技模式,从国家层面下沉到家族层面、小队层面,我们相信全民竞技的时代正在到来。
 

 

       Q:除了竞技模式,如何考虑玩家的碎片化时间需求?
       A:.首先要保证征途系列游戏的原汁原味的体验,玩家有强烈需求的,不能简单的一刀切。诚然玩家的需求是在根据时代变化的,征途端游一直在改变,17年征途2X推出的时候,我们就推出了征途助手。当时的口号是“任务5分钟,PK两小时”我们让玩家把任务等琐碎的内容在移动端完成,让玩家在电脑端去体验需要更多操作,更加激情的PK内容。这是我们之前给出的答案,到了今年的嘉年华上,我们会再给予玩家一个满意的答案,各位玩家可以多多关注。

 

       Q:今年的3亿游戏福利,与去年有何不同?
       A:福利内容会更加全面,更加落地和具体化,15星、锦鲤账号、为期一个月的49重福利活动、人人领取大哥消费返还、永久vip体系。这些内容我们都将落实。保证在今年嘉年华这个重要时刻,带给玩家有史以来最大的福利放送。

 

 

       Q:今年的嘉年华场馆,深度还原了游戏场景,除了大将军令,还有哪些彩蛋?
       A:嘉年华场馆中,我们还预留了很多有关征途大电影、征途X葫芦娃的内容,对于征途IP化未来的发展,我们十分关注。玩家朋友在场馆里可以看到很多绝密资料——电影里的实体道具、葫芦娃的绝版手稿等等。另外在嘉年华活动流程中,我们还预留了玩家们都非常喜爱的冲星大赛环节,征途系列历史上的知名玩家也将到现场和大家一起狂欢。

视频:https://v.qq.com/x/page/l088700dauv.html

 

       Q:史总在嘉年华现场,会不会带来其他惊喜?
       A:这个问题大家可以关注后续报道,另外7月6日我们的征途嘉年华线下现场部分会有直播,各位征途兄弟千万不要错过!
 

 

       Q:史总自曝了为前女友开发征途的故事,您在制作征途的过程中,有没有什么趣事可以分享?
       A:制作征途的过程中是艰难的,我觉得趣事更多的是从玩家反馈上得到的。要知道在这个时代,作为端游制作人是会面临着非常多的诱惑的。面对页端、手机端等等新的载体,一些新的游戏模式,内心是会动摇的。每个制作人都想去做新游戏,对技术手段也会有更高的追求……但是每当我看到还有大量的玩家对端游有需求,对我们的工作有认可,我会有很大的触动。所以在今年,我给工作室提出了一项要求,就是一定要保持专注。专注是非常重要的,我们会为了我们的玩家坚持开发下去的。


       Q:您对《征途》电影有什么期待?
       A:《征途》电影本身就是对于征途情怀的一种开花结果。拍电影是一件风险很大的事,但是为了记录14年来无数征途玩家所走过的路,我们决定去做这件事。为了征途玩家去拍摄这部电影。希望上映时,有着征途情怀的玩家可以去电影院支持一下《征途》电影。共同回忆一下我们的青春记忆。

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