记的第一次玩征途是在2006年的8月份,单位下午要加班就没回家,同事邀我去公司旁边网吧玩游戏。第一次玩网络游戏,玩的就是征途这一玩就玩了快10年了。
刚接触这游戏一切都很新鲜,令人澎湃的音乐,新鲜的升级打怪,进家族各种任务等等.玩到现在 我也算是半骨灰级玩家了,过去让我直到现在都怀念的游戏片段依然让我回味,不知道还在玩征途游戏的是否有同感,让我们一起追忆一下吧!
1、升级:建号打怪升级,组个队刷怪都能刷个通宵,穿个裤衩子也敢满国家乱跑怕什么女的都是这样子滴!!好不容易升一级高兴的在国家喊一嗓子,擦 我升级了。每月能开箱子出个御赐都得请朋友喝瓶矿泉水了。
2、学技能:等级上去了得学技能啊,技能书刷怪出,通宵刷怪出个用的着的书像中了500万 擦 弟兄们请你们吃汉堡啊,谁 谁谁 给我一本技能书,如果是商人算发了一笔小财。兴奋之情溢于言表啊!通宵刷怪的到处都是,就连国家里的商人都坐满了摆摊区,真是繁荣盛世啊!
3、刷装备:过去征途中也是RMB玩家不少,但是感觉是有钱你也买不到什么好东西啊,征途在过去做的不错允许你花钱但是玩家的差距不是那么大, 就是十天半月你不上线,差距也不明显。现在的征途你半月不上线,等上线了你就没心情玩了,真正是一切向钱看了,玩家常说的一句话:“我们玩游戏,征途玩我们”
4、做任务:到了中午12点,我只要有时间上线就等着激动人心的时刻了,三个盟国语音在线,统一行动,大号占圆盘,等盟国频道喊“过 ”你看吧我们这些小号像潮水一般一冲而过(感觉过去不卡,要像现在一冲就掉线了)敌国的小道总有占道杀功勋的,没关系你在盟国频道喊,大号就开道来了。感觉好温馨啊 ,被大号保护了。盟领导放着雄壮的音乐,领着大队伍有序的做这任务感觉倍儿爽。六个敌国加做12任务,将近一个小时的活动就完成了。有冲突的国家大号杀人小号开车堵道,疯狂的砍杀开始了。下午5点国运开始了,疯狂的砍杀继续开始了,男人总喜欢热血不是吗?
总 :现在的征途走向了圈钱的时代,大号贬值的厉害,你花几百万的号不玩了才卖个几万元,你不投资钱就没的玩,游戏没吸引力玩家就减少,开个新区没几个人,游戏内容单调,没有可以吸引新玩家的创意,现有的模式还有10年前一直玩下来的模式,不是说不好 ,是感觉没创新。也就是我们这些老玩家在玩,年轻一些的玩的很少了。
建议:请征途公司领导站在玩家的角度改革游戏,当然开游戏公司是为了挣钱,但是当你的游戏有的吸引力有的大众基础有了口碑,我想挣钱不是问题。挣一亿玩家的钱和挣游戏中个别富豪的钱,我想征途公司的领导会自己做出选择!
再次呼吁征途创意员工 挣老板的钱你给老板出点好的创意,再这样征途 离退出游戏界 不远也!!!