玩家PK本国国民,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有7种人物善恶状态,分别是:
英雄、侠士、普通、歹徒、恶徒、恶魔、魔头。
其中英雄、侠士、普通属于善,而歹徒、恶徒、恶魔、魔头则属于恶。
遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
1、当一个人处于普通、英雄、侠士状态时,受到本国其他国民的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。
(主动攻击本国处于普通、英雄、侠士状态的国民后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。)
2、击杀盟国人,将受到PK惩罚(增加PK值)。
在国家模式下,杀死非本国非盟国的人,不会受到PK惩罚。
PK状态的恢复:
1、等待规定的时间过去。
2、使用荣誉点在NPC民政官处洗罪恶值,每5点荣誉点可以洗1点罪恶值。 PK状态仅仅是PK系统最基础的部分。为了保护善良玩家的权益,《征途》还特别在PK系统中增加PK善恶保护的设计。让好心人有好报,恶意杀人者自尝苦果!
[所有资料均以线上游戏内数据为准]